ゲームアプリ「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)の開発にあたり、株式会社バンダイナムコスタジオは Google Cloud Platform の導入を決断します。 Google App Engine は、スケーリングが極めて高速であり、突発的なアクセス数増加にも柔軟に対応することが可能です。この GAE を活用し、大きなメリッ […]
Building great solutions requires having the right tools for the job. With Google Cloud Platform (GCP), you have many different tools at your disposal. In this session, you’ll get an overview of […]
Fringe81株式会社が提供している新しい「Unipos」(ピアボーナスを簡単に実現するサービス)にはGCPが活用されています。 CQRS のコマンド系を App Engine /J の Flexible Environment で、クエリ系を App Engine / Go の Standard Environment で動かす、ハイブリッド構成で構築しています。その他 Firebase や […]
2017 年 9 月、ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社の子会社として事業開始した Rocro株式会社は、ソフトウェア開発者がより本質的な開発に集中できるようにすべく、開発者向け SaaS 事業を開始し、Google App Engine や Google Kubernetes Engine を中心に、GCP の最新テクノロジーを積極活用しています。
リクルートライフスタイルが新たなサービス Airメイトに GCPを採用。 BigQuery や Cloud Dataflow などのマネージドサービスの活用で膨大なデータ処理と将来の拡張性を両立
(Google Cloud Platform Training: https://www.edureka.co/google-cloud-architect-certification-training) This Edureka tutorial on ‘What is Google Could Platform’ will give you an introductio […]
Google Cloud Platform を始めてみましょう。どんなサービスがあるのか?何を使えばいいのか他のクラウドと何が違うのか。初心者向けに優しく解説します。スピーカー:Kiyoshi Fukuda プレイリスト:https://goo.gl/3aVt9j
任天堂初のスマートフォン向け本格ゲームアプリとして注目された『Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)』。その背後では、文字通りケタ違いのアクセスをさばく強力なバックエンドが稼働していました。任天堂、DeNA そして Google が一丸となって取り組んだ、その開発ストーリーをお届けします。