Google Cloud Platform

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Google Cloud Platform 導入事例 – 株式会社バンダイナムコスタジオ

  • 2018.07.04

ゲームアプリ「アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ」(配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)の開発にあたり、株式会社バンダイナムコスタジオは Google Cloud Platform の導入を決断します。 Google App Engine は、スケーリングが極めて高速であり、突発的なアクセス数増加にも柔軟に対応することが可能です。この GAE を活用し、大きなメリッ […]

Google Cloud Platform 導入事例 – Fringe81株式会社

  • 2018.04.02

Fringe81株式会社が提供している新しい「Unipos」(ピアボーナスを簡単に実現するサービス)にはGCPが活用されています。 CQRS のコマンド系を App Engine /J の Flexible Environment で、クエリ系を App Engine / Go の Standard Environment で動かす、ハイブリッド構成で構築しています。その他 Firebase や […]

Google Cloud Platform 導入事例 – Rocro株式会社

  • 2018.02.23

2017 年 9 月、ソニーネットワークコミュニケーションズ株式会社の子会社として事業開始した Rocro株式会社は、ソフトウェア開発者がより本質的な開発に集中できるようにすべく、開発者向け SaaS 事業を開始し、Google App Engine や Google Kubernetes Engine を中心に、GCP の最新テクノロジーを積極活用しています。

Google Cloud Platform 導入事例 – 任天堂株式会社様

  • 2017.06.14

任天堂初のスマートフォン向け本格ゲームアプリとして注目された『Super Mario Run(スーパーマリオ ラン)』。その背後では、文字通りケタ違いのアクセスをさばく強力なバックエンドが稼働していました。任天堂、DeNA そして Google が一丸となって取り組んだ、その開発ストーリーをお届けします。

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